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Salve a tutti..
Chi ha detto che GNU/Linux non è un sistema adatto per giocare? Il pinguino infatti quando si parla di videogiochi se la cava alla grande! L’unica pecca è che non ci sono molti giochi degni di nota per questo sistema.
Ho detto non ce ne sono molti! Significa che alcuni ci sono! La cara id infatti, fin dalla sua nascita sempre daccordissimo con l’etica hacker e l’open source, ha reso alcuni dei suoi titoli disponibili anche per GNU/Linux. Un esempio è l’acclamatissimo e giocatissimo ancora oggi a diversi anni dalla sua uscita, Quake 3 Arena.
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Installarlo è facilissimo. Basta scaricare da internet il file linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run (occupa circa 20MB e basta una semplice ricerca in rete per scaricarlo tranquillamente) e lanciarlo come utente root con i comandi ./ oppure sh, seguiti dal nome del file. Fatto questo bisogna copiare il file pak0.pk3 presente sul cd del gioco oppure se avete il gioco installato su una partizione windows, nella cartella baseq3, ed incollarlo nella medesima cartella ma presente in /usr/local/games/quake3/baseq3. Fatto questo, dalla console basta digitare la parola magica quake3 ed il gioco partirà dello fluido e scattante
Sempre a patto che abbiate una scheda con attivata l’accelerazione grafica ed il supporto per l’openGl.
Potrebbe comunque, presentarsi un problema. La mancanza dell’audio nel gioco. A me è capitato ed ecco come l’ho risolto. Premetto che questo metodo l’ho provato solamente su un sistema con installato Ubuntu Feisty e scheda audio HDA Intel integrata (ho un portatile adesso..
. Allora, bisogna installare il pacchetto alsa-oss e poi aggiungere all’interno del file bootmisc.sh presente in /etc/init.d/ il seguente codice
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# fix sound for Quake 3
echo “quake3.x86 0 0 direct” > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo “quake3.x86 0 0 disable” > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
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Fatto questo, tutto dovrebbe girare alla grande.. o almeno con me ha funzionato
Se non si dovesse sentire ancora niente, in rete ci sono molti forum che discutono su come far funzionare l’audio nei giochi di id..
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Mi è stato riferito da un mio caro amico che quanto descritto qui sopra a lui non funziona con KDE come ambiente grafico. Ecco un metodo semplice e veloce per far funzionare l’audio nel gioco con KDE. Spiegazione gentilmente illustrata dal mio caro “collega”
, Grey Fox..
Il sistema sonoro di kde prende il controllo esclusivo dell’hardware audio e non permette ad altri programmi di urilizzarlo. Per ovviare a questo bisogna settare in maniera ottimale l’utilità di sospensione automatica presente nel centro di controllo. Aprite il menu di kde e lanciate il centro di controllo, fatto questo andate su suono e multimedia e poi sistema sonoro. Nella scheda “generale” flaggate “sospendi automaticamente se inattivo dopo:” e settate il tempo a 1 secondo. Ora dovrebbe funzionare.
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Alla prossima e buon frag a tutti!

Pubblicato da onimo 